Einstieg in Edge of the Empire

Diese Seite soll dem Leser einen schnellen Einstieg in das Rollenspiel-System „Star Wars: Edge of the Empire“ ermöglichen.

Offizielles Material, das man zum Spielen haben sollte:

Core Rulebook ca. 45 Euro
Würfel (die App ist OK, aber echte Würfel sind schöner) ca. 12 Euro
Game Master’s Kit (wichtigste Tabellen, schonen das Regelbuch beim Nachschlagen) ca. 15 Euro
Abenteuer: Under a Black Sun (denn darin sind die wichtigsten Regeln auf 9 Seiten zusammengefasst!) kostenlos
Character Sheet, Group Sheet, Vehicle Sheet von der EotE-Support-Seite kostenlos
Offizielle FAQ und Errata kostenlos

Von Fans erstelltes Material, das man zum Spielen haben sollte:

Hilfreiches Material:

Deckpläne von Schiffen

Weitere Sammlungen:

  • Materialliste von Greifenklaue
  • Materialliste im FFG-Forum
  • Stat Blocks – Werte von Gegnern: http://triumphdespair.wordpress.com/stat-blocks/

Sheet für Luftschiffe in Eberron

Unsere Spielerrunde hat kürzlich das Eberron-Abenteuer „Das Flüstern der Seelenklinge“ (engl. „Whispers of the Vampire’s Blade“) überstanden und dabei ein Luftschiff erobert. Während die „Wolkenschicksal“ intakt nach Sharn zurückgebracht werden konnte, bekam die angreifende „Jadezorn“ einige Treffer ab. Der spektakuläre Tod des Kapitäns der „Jadezorn“ durch einen direkten Treffer mit einer Balliste und der heftige Widerstand der Verteidiger der „Wolkenschicksal“ brachten den Sieg. Die „Jadezorn“ wurde erobert und im Schlepptau nach Sharn gebracht.

Und nun? Wird Haus Lyrandar das Schiff an die Spielergruppe übergeben?

Die Spielergruppe benötigt auf jedenFall ein paar Infos zu ihrer neuen Beute. Auf der Suche nach ein paar Spielwerten bin ich in folgenden Regelwerken fündig geworden:

  • Eberron Explorer’s Handbook
  • D&D 3.5 Stormwrack: Mastering the Perils of Wind and Wave
  • D&D 3.5 Arms and Equipment Guide

Das Explorer’s Handbook beschreibt die Funktionsweise und die Konstruktion eines Luftschiffs und Spielwerte nach den speziellen Regeln für Schiffe aus Stormwrack. Ein allgemeines System für Fahrzeuge aller Art (Schiffe, Wagen, Kutschen, Gleiter, …) findet sich im Arms and Equipment Guide, ebenso wie ein ausgefeiltes Fahrzeug-Kampfsystem. Allerdings finde ich das „Narrative Naval Combat System“ aus Stormwrack besser, da es die Spieler in den Mittelpunkt rückt.

Die Werte (siehe dieser Auszug) sind meiner Meinung nach viel zu hoch. Im Abenteuer „Voyage of the Golden Dragon“ wird ein neues Luftschiff beschrieben, welches das größte seiner Art sein soll – die Abmessungen sind aber kleiner als die Angabe im Explorer’s Handbook. Daher lasse ich die Werte nicht gelten. Im Internet finden sich ein paar weitere Luftschiffe mit Spielwerten, die als Maßstab zur „Konstruktion“ eigener Luftschiffe helfen können.

Letztendlich brauchen die Spieler noch einen Zettel, um die Spielwerte übersichtlich aufzuschreiben. Dazu habe ich ein  Formular erstellt. Es verwendet die Regeln für Luftschiffe (z.B. Airworthiness) mit den zugrundeliegenden Regeln aus Stormwrack. (Mit ein paar Anpassungen könnte man daraus auch ein allgemeines Formular für alle möglichen Fahrzeuge machen.) Für das Narrative Naval Combat System sind bei Maneuverability nur die fettgedruckten Angaben erforderlich.

Download: AirshipRecord-v0.5-cc.pdf (185 KB)

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Airship record von Klaus Ritter steht unter einer Creative Commons Namensnennung-Keine kommerzielle Nutzung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Deutschland Lizenz.

Für Feedback bin ich sehr dankbar, vielleicht gibt’s dann eine neue Version des Formulars. Auf Anfrage versende ich gerne die OpenOffice Tabelle. Feedback und Anfragen bitte über die E-Mail-Adresse im Impressum.